A vaga requer que o candidato esteja cursando Ciência da Computação, Engenharia da Computação ou cursos correlatos, e que tenha cursado disciplinas abordando temas como vetores, espaços vetoriais e transformações lineares. Além disso, é necessário ter experiência com projetos em C/C++ ou C#, e conhecimento avançado em inglês (leitura e audição). Ter desenvolvido um projeto utilizando alguma API gráfica (OpenGL, DirectX, Vulkan, etc.) é considerado um diferencial. Outras responsabilidades da vaga incluem desenvolver aplicações desktop e bibliotecas em C++ e C#, desenvolver aplicações gráficas com OpenGL e resolver problemas de geometria espacial.