A vaga requer que o candidato esteja matriculado em um curso relacionado a ciência da computação ou engenharia da computação. Além disso, é necessário ter cursado disciplinas que incluam vetores, espaços vetoriais e transformações lineares. Ter realizado um projeto em C/C++ ou C#, junto com habilidades avançadas de inglês, também são requisitos essenciais. Ter desenvolvido um projeto com alguma API gráfica, como OpenGL, DirectX ou Vulkan, é considerado um diferencial. O profissional selecionado será responsável pelo desenvolvimento de aplicativos desktop e bibliotecas em C++ e C#, criação de aplicações gráficas com OpenGL e resolução de problemas de geometria espacial.