A vaga requer conhecimento em Ciência da Computação, Engenharia da Computação ou áreas afins, além de experiência em disciplinas que abordem vetores, espaços vetoriais e transformações lineares. O candidato deve também ter participado de um projeto em C/C++ ou C# e possuir habilidades avançadas em inglês. Experiência com API gráfica, como OpenGL, DirectX ou Vulkan, é considerada um diferencial. O trabalho envolve o desenvolvimento de aplicações desktop e bibliotecas em C++ e C#, além de aplicações gráficas com OpenGL e resolução de problemas de geometria espacial.